Prototüüpimine

Süsteemi algsem versioon

Prototüüp on üks süsteemi osadest mis on algsem versioon kui teistega võrrelda
Selle kasutusala sobib suurepäraselt ideede demonstreerimiseks ja katsetamiseks
Pealmine põhjus miks see nii kasulik on see , et seda saab kiiresti arendata
See ei pea sisaldama kogu funktsionaalsusi

Tegevuste käik

01

Prototüübi eesmärki leidmine

Sa leiad prototüübile eesmärki , mis on selle ülesanne,mis see lõpp progress on
kuidas see teeb kasutaja elu mugavaks

02

Prototüübi funktsionaalsuse määramine

Leidsid eesmärki, nüüd lisat sellele funktsionaalsuse,et see oleks kasulik

03

Prototüübi arendamine

Kui prototüüp on nüüd funktsioonalne, siis järgmine etapp on selle arendus
näiteks disainid seda, lisad veel ekstra mugavusi juurde, põhi eesmärk on
teha prototüüp paremini kui algselt oli

04

Prototüübi hindamine

Nüüd kui eesmärk leidud, funktsinaalsust tehtud, arendatud olla kasutuskõlblik
nüüd sa hindad kas kõik kattub, kas see prototüüp ikka töötab, kas see on ikkagi mugav
kas kasutaja saab navigeerida

Head ja vead

Head küljed Halvad küljed
Klient saab toodet varakult katsetada. Liiga algne, et olla lõplik tulemus
Toote protsess on kiire Ebaturvaline
Ei pea sisaldama funktsionaalsust Ei sobi edasi arendamisele

Protsessi joonis

Prototüübi mudel