Prototüüp on üks süsteemi osadest mis on algsem versioon kui teistega võrrelda
Selle kasutusala sobib suurepäraselt ideede demonstreerimiseks ja katsetamiseks
Pealmine põhjus miks see nii kasulik on see , et seda saab kiiresti arendata
See ei pea sisaldama kogu funktsionaalsusi
Tegevuste käik
Prototüübi eesmärki leidmine
Sa leiad prototüübile eesmärki , mis on selle ülesanne,mis see lõpp progress on
kuidas see teeb kasutaja elu mugavaks
Prototüübi funktsionaalsuse määramine
Leidsid eesmärki, nüüd lisat sellele funktsionaalsuse,et see oleks kasulik
Prototüübi arendamine
Kui prototüüp on nüüd funktsioonalne, siis järgmine etapp on selle arendus
näiteks disainid seda, lisad veel ekstra mugavusi juurde, põhi eesmärk on
teha prototüüp paremini kui algselt oli
Prototüübi hindamine
Nüüd kui eesmärk leidud, funktsinaalsust tehtud, arendatud olla kasutuskõlblik
nüüd sa hindad kas kõik kattub, kas see prototüüp ikka töötab, kas see on ikkagi mugav
kas kasutaja saab navigeerida
Head ja vead
| ✔ Head küljed | ✖ Halvad küljed |
|---|---|
| Klient saab toodet varakult katsetada. | Liiga algne, et olla lõplik tulemus |
| Toote protsess on kiire | Ebaturvaline |
| Ei pea sisaldama funktsionaalsust | Ei sobi edasi arendamisele |
Protsessi joonis